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「超台」藝術家李文政 打造前衛台灣感作品

Updated: Apr 3, 2023

自稱「超台」的藝術家李文政以台灣文化的實驗為其宗旨核心,同時也擔任台灣當代藝術家,他強調自己主要是靠對現代台灣的瞭解,將台灣尚未被挖掘的環境和文化變得更好。



 

華岡融媒體記者/王子璇報導

近年來,網際網路的發達使人民能透過3C產品就能認識國外的文化,儘管沒有實際出國也能得知到相關資訊,導致崇洋媚外的群眾日漸增長。在這樣的年代,以台灣文化為主要概念的藝術家相當少見,藝術家李文政就是以台灣文化的實驗為其宗旨核心。自稱「超台」李文政,同時也擔任台灣當代藝術家,他強調自己主要是靠對現代台灣的瞭解,將台灣尚未被挖掘的環境和文化變得更好。

李文政的創作理念分為許多層次,其中包括實驗台灣文化的可能性、使作品展現出更多台灣認同的可能性、文化內容轉型爭議等創作以及親子兒童創作。看似複雜,但都富含了以台灣文化做實驗的這項共同點,以台灣文化的可能性來看,要能夠把台灣人普遍認為很俗很落伍的物品轉為更有藝術性並且能夠欣賞的作品。李文政表示,仔細觀察台灣很多很俗的東西其實都展現出強大的生命力,以台灣的招牌舉例,在一般人的美學觀點來看會是混亂的,但更深入觀察後會看出新的生命力和掙扎,並且代表著每個成年人的小天地、小希望。

藝術家和設計師閱讀的美學和價值觀主要建立在西洋和日本方面,而屬於台灣自己的美學還正在建構中,需要找到更深層的了解和時間才能夠更有藝術性。需要採取多方面的嘗試,提出新的看法李文政在2020年時於南美館展出跨界創作「宮廟藝術展」中,就結合宮廟文化的形式內容,強調女性舞者能夠平等的與男性的神將一同表演,且不需要特別穿得少或特別華麗也能吸引目光,這也成為李文政的創作核心之一。

李文政認為,台灣有很多沒有被看見、被重視的議題,他認為,政治是其中之一,因為政壇上的混亂導致人民很少接觸,覺得政治只有關於錢和利益,但仔細看會發現政治很需要去轉化跟了解台灣是華人中唯一能夠民選的國家,民主政治能影響整個社會,這也導致做了這些作品不只是賺錢,更多的是文化價值觀的改變。

另一個沒被看見的是台灣夜間世俗的生活。李文政認為,台灣是個安全的國家,是有夜生活的,而且是日常的夜生活,與許多歐美國家的夜晚只剩下酒吧相較之下,台灣有夜市、夜間的店面甚至還有早餐店。這些都是台灣獨有的特色,等待台灣人民自己去挖掘。

但現代資訊的發達,導致人們長時間接收外國文化的資訊,逐漸認為國外的東西才有美感,尤其是現在的小朋友接收到更多方面的歐美影集、韓國文化和日本動漫,多元的社會卻導致崇洋媚外的案例日漸增長。李文政認為,台灣還處於文化認同的轉型和尋找自我的狀態,而要達成這項任務的首要是最基本的是個人主義,每個人有獨特的特徵、身分。完成追求國族認同後,尋找台灣之光,再利用我們自己的文化、飲食和流行等吸引其他國家的目光並進行同等的交流。

出生於宜蘭的李文政在高中時到台北就讀復興美工,而大學唸桃園的中原大學,由於不斷的移動,導致中間有15年的時間都在外地生活。在一次的展覽與許多國外的藝術家對談中發現到自己對故鄉的不熟悉,詢問自己要如何對外介紹故鄉時卻無法說清楚,因此他毅然決定在29歲時回到宜蘭、自己的故鄉。



許多藝術家的創作與個性有很大的關連性,李文政本身對於環境和公共議題有興趣,於是對此投注心力做調查,在調查中了解到物件「本質」的重要,透過眼睛看到的、透過身體感受到的如果都一致,那就是真的內容。李文政說到:「不能只看到表面,要看到更深層的東西,重要的是物件背後的意涵。」

不只關注台灣文化議題,李文政在親子兒童創作也有許多想法,目標成為孩子王藝術家,因為自己本身有女兒的關係,身為爸爸的李文政希望小朋友能夠對藝術文化有一定的了解。這次在台北市立美術館聯合六位藝術家合作展出「跟你說個故事:很久很久以後展」,其親子互動展透過體驗、角色扮演的過程,以會繪畫、遊戲和劇場等各類藝術形式召喚大朋友小朋友的創造力。李文政在此展覽中現地製作了五台遊戲機,負責內容不只是遊戲的草圖,還包括遊戲導演與製作人、遊戲雛型企劃概念、遊戲文件、操控介面設定、轉場配置設定和遊戲音效建議方向以及所有人的串接。

對於這次的展覽,李文政坦言,現在的小朋友都是在平板的一人一機環境下長大,沒有接觸過搖桿,增加孩童觸覺的變化。也打造一個讓大朋友小朋友能一同交流的遊戲空間,透過這次的展覽也讓家長和策展人接受遊戲變成一個藝術作品並且進入美術館。







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